Amigos De Mierda 2
9 en Adelante Código: 8340-Juego de Previas Amigos de Mierda 2
AMIGOS DE MIERDA
En Amigos de Mierda va a ganar el peor de ustedes ¡Pero lo van a señalar los demás! En cada ronda las cartas te van a preguntar, por ejemplo: En un apocalipsis zombie ¿cuál de tus amigos sería el primero en morir? y a la cuenta de 3 todos deben señalar a alguien, el que tenga más votos se queda con la tarjeta. Con 5 tarjetas... "ganás".
Amigos de Mierda es el juego ideal para perder viejos amigos o quedar para el ojete con completos desconocidos. Este combo también incluye Amigos de Mierda 2, 110 cartas nuevas, los mismos amigos de mierda de siempre.
AMIGOS DE MIERDA
En Amigos de Mierda va a ganar el peor de ustedes ¡Pero lo van a señalar los demás! En cada ronda las cartas te van a preguntar, por ejemplo: En un apocalipsis zombie ¿cuál de tus amigos sería el primero en morir? y a la cuenta de 3 todos deben señalar a alguien, el que tenga más votos se queda con la tarjeta. Con 5 tarjetas... "ganás".
Amigos de Mierda es el juego ideal para perder viejos amigos o quedar para el ojete con completos desconocidos. Este combo también incluye Amigos de Mierda 2, 110 cartas nuevas, los mismos amigos de mierda de siempre.
$ 19.900
Juego Taco-Cumple-Torta -Gorro-Pizza
9 en Adelante Código: 8341Juego Taco-Cumple-Torta -Gorro-Pizza
Juego. TACO GORRO TORTA CAJA PIZZA. ¡Taco, Gorro, Torta, Caja, Pizza! En cuanto haya una coincidencia entre una carta y una palabra dicha, corre a golpear con tu mano el montón central de cartas. El último que lo haga deberá llevárselas todas.
• Edad: +8 años
• Jugadores: 2-8 personas
• Duración: 10-15 min
Sé rápido para ser el primero en deshacerte de todas tus cartas. Pero ¡cuidado! Tu mente te jugará una mala pasada. Este adictivo juego es tan único como su nombre. ¡Disfruta!
Juego. TACO GORRO TORTA CAJA PIZZA. ¡Taco, Gorro, Torta, Caja, Pizza! En cuanto haya una coincidencia entre una carta y una palabra dicha, corre a golpear con tu mano el montón central de cartas. El último que lo haga deberá llevárselas todas.
• Edad: +8 años
• Jugadores: 2-8 personas
• Duración: 10-15 min
Sé rápido para ser el primero en deshacerte de todas tus cartas. Pero ¡cuidado! Tu mente te jugará una mala pasada. Este adictivo juego es tan único como su nombre. ¡Disfruta!
$ 19.900
HDP
9 en Adelante Código: 8343-Juego de Previas HDP
Juego ideal para previas y reír con amigos. Ahora + 8 EXPANSIONES!!! =D
Pequeño resumen:
HDP: Hasta Donde Puedas es una implementación argentina de Cards Against Humanity.
El juego comienza con un juez, conocido como HDP, que juega una carta negra con una pregunta o una frase para completar en blanco de la parte superior de la baraja y se la muestra a todos los jugadores. Cada jugador tiene una mano de diez cartas de respuesta blancas al comienzo de cada ronda y pasa una carta al HDP, boca abajo, que representa su respuesta a la pregunta de la carta. El HDP determina qué tarjeta de respuesta es la más divertida en el contexto de la pregunta o tarjeta de relleno en blanco. El jugador que envió la carta elegida recibe la carta de pregunta para representar un punto, y luego el jugador a la izquierda del H.D.P. se convierte en el nuevo H.D.P. para la próxima ronda.
El juego continúa hasta que los jugadores acuerdan detenerse, momento en el que el jugador con más puntos es el ganador.
Incluye:
HDP: Hasta Donde Puedas
(Base: 350 Cartas Blancas y 90 Cartas Negras)
+ Expansiones 2, 3, 4, 5 (Cada una con 40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Sexo y otros Vicios (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Fútbol y toda su Fauna (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Política y otras Estafas (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Religiones y otras Supersticiones (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Reglamento
Juego ideal para previas y reír con amigos. Ahora + 8 EXPANSIONES!!! =D
Pequeño resumen:
HDP: Hasta Donde Puedas es una implementación argentina de Cards Against Humanity.
El juego comienza con un juez, conocido como HDP, que juega una carta negra con una pregunta o una frase para completar en blanco de la parte superior de la baraja y se la muestra a todos los jugadores. Cada jugador tiene una mano de diez cartas de respuesta blancas al comienzo de cada ronda y pasa una carta al HDP, boca abajo, que representa su respuesta a la pregunta de la carta. El HDP determina qué tarjeta de respuesta es la más divertida en el contexto de la pregunta o tarjeta de relleno en blanco. El jugador que envió la carta elegida recibe la carta de pregunta para representar un punto, y luego el jugador a la izquierda del H.D.P. se convierte en el nuevo H.D.P. para la próxima ronda.
El juego continúa hasta que los jugadores acuerdan detenerse, momento en el que el jugador con más puntos es el ganador.
Incluye:
HDP: Hasta Donde Puedas
(Base: 350 Cartas Blancas y 90 Cartas Negras)
+ Expansiones 2, 3, 4, 5 (Cada una con 40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Sexo y otros Vicios (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Fútbol y toda su Fauna (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Política y otras Estafas (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Religiones y otras Supersticiones (40 Cartas Blancas y 10 Negras)
+ Reglamento
$ 43.900
No Lo Testeamos Ni Un Poco
9 en Adelante Código: 8344-No Lo Testeamos Ni Un Poco
- No Lo Testeamos Ni Un Poco es un juego como vos, siempre y cuando seas absurdo y sin sentido!
No Lo Testeamos Ni Un Poco es la versión argentina de We Didn't Playtest This At All. ¡No Lo Testeamos Ni Un Poco es un juego rápido de eliminación!
Gana el que elimina a todos los demás, y cada carta te sirve para eliminar a todos los demás de las maneras más bizarras posibles. Te lo recomendamos para jugar de a cinco o más jugadores desde los 12 años
- No Lo Testeamos Ni Un Poco es un juego como vos, siempre y cuando seas absurdo y sin sentido!
No Lo Testeamos Ni Un Poco es la versión argentina de We Didn't Playtest This At All. ¡No Lo Testeamos Ni Un Poco es un juego rápido de eliminación!
Gana el que elimina a todos los demás, y cada carta te sirve para eliminar a todos los demás de las maneras más bizarras posibles. Te lo recomendamos para jugar de a cinco o más jugadores desde los 12 años
$ 19.900
Prendete Fuego
9 en Adelante Código: 8345-Juego de Previas. Prendete Fuego
Prendete Fuego Juego De Cartas
° En Internet todos somos más lindos, más interesantes y más inteligentes.
° Prendete Fuego llegó para cambiar eso.
° En tu turno, das vuelta una carta naranja indicándole a los demás dónde tenés que publicar el desafío.
° Luego cada jugador va a jugar una carta negra tratando de crear el desafío más divertido y humillante posible.
° Prendete Fuego es un juego para personas capaces de hacer cualquier cosa con tal de ganar, y para los que quieren divertirse viéndolos.
° Cantidad de jugadores de 2 a 12.
° Edad recomendada a partir de los 18 años.
Prendete Fuego Juego De Cartas
° En Internet todos somos más lindos, más interesantes y más inteligentes.
° Prendete Fuego llegó para cambiar eso.
° En tu turno, das vuelta una carta naranja indicándole a los demás dónde tenés que publicar el desafío.
° Luego cada jugador va a jugar una carta negra tratando de crear el desafío más divertido y humillante posible.
° Prendete Fuego es un juego para personas capaces de hacer cualquier cosa con tal de ganar, y para los que quieren divertirse viéndolos.
° Cantidad de jugadores de 2 a 12.
° Edad recomendada a partir de los 18 años.
$ 42.900
Juego Atr
9 en Adelante Código: 8346Juego Atr
Se reparten 10 cartas blancas a cada jugador y el que no se baña hace más días va a ser el ATR inicial. El ATR agarra una carta negra y la lee en voz alta, todos los demás jugadores responden con una de sus cartas blancas boca abajo. El ATR lee todas las cartas en voz alta y elige a la ganadora. ¿Por qué la elige? Porque quiere y porque puede. El dueño de la carta elegida gana un punto. ¡El primero en llegar a cinco puntos gana!
Un juego de humor no apto para mayores de 18 años.
¡Ideal para quedar como una mamá, papá, tío, tía, abuelo, abuela copado!
Recomendado de 4 a 12 jugadores a partir de 12 años.
Tiempo de juego 30-45 minutos.
Contiene 442 cartas y reglamento.
Se reparten 10 cartas blancas a cada jugador y el que no se baña hace más días va a ser el ATR inicial. El ATR agarra una carta negra y la lee en voz alta, todos los demás jugadores responden con una de sus cartas blancas boca abajo. El ATR lee todas las cartas en voz alta y elige a la ganadora. ¿Por qué la elige? Porque quiere y porque puede. El dueño de la carta elegida gana un punto. ¡El primero en llegar a cinco puntos gana!
Un juego de humor no apto para mayores de 18 años.
¡Ideal para quedar como una mamá, papá, tío, tía, abuelo, abuela copado!
Recomendado de 4 a 12 jugadores a partir de 12 años.
Tiempo de juego 30-45 minutos.
Contiene 442 cartas y reglamento.
$ 43.900
Juego Tomalo Vos
9 en Adelante Código: 8349-Juego de Previas. Tomalo Vos
Tomalo Vos de Buró: Eleva tu diversión sin necesidad de elevar tu vaso.
Juego de mesa donde la astucia y la estrategia son clave.
Ideal para reuniones entre amigos o fiestas.
Incluye reglas adaptadas para jugar de forma segura durante la pandemia y también sin consumo de alcohol.
Sumérgete en la emoción de Tomalo Vos, un juego ingenioso donde el objetivo principal es todo menos beber. Con 50 naipes llenas de desafíos y estrategias, cada jugador se enfrenta al reto de evitar ser el que bebe tres veces. Ya sea pasando el vaso a otro jugador con una naipes hábilmente jugada o enfrentándote al desafío de tomar tú mismo, Tomalo Vos ofrece una experiencia rápida y llena de emoción, perfecta para cualquier ocasión. ¡Atrévete a desafiar a tus amigos en este juego de mesa lleno de traición y diversión!
Tomalo Vos de Buró: Eleva tu diversión sin necesidad de elevar tu vaso.
Juego de mesa donde la astucia y la estrategia son clave.
Ideal para reuniones entre amigos o fiestas.
Incluye reglas adaptadas para jugar de forma segura durante la pandemia y también sin consumo de alcohol.
Sumérgete en la emoción de Tomalo Vos, un juego ingenioso donde el objetivo principal es todo menos beber. Con 50 naipes llenas de desafíos y estrategias, cada jugador se enfrenta al reto de evitar ser el que bebe tres veces. Ya sea pasando el vaso a otro jugador con una naipes hábilmente jugada o enfrentándote al desafío de tomar tú mismo, Tomalo Vos ofrece una experiencia rápida y llena de emoción, perfecta para cualquier ocasión. ¡Atrévete a desafiar a tus amigos en este juego de mesa lleno de traición y diversión!
$ 9.800
Botella Plastica 800 ml
9 en Adelante Código: 8438-Botella Plastica 800 ml
Material: Plastico
Material: Plastico
$ 6.899
Botella Plastica 700 ml
9 en Adelante Código: 8440-Botella Plastica 700 ml
Material: Plastico
Material: Plastico
$ 6.900
Jumping Fries
9 en Adelante Código: 8481Jumping Fries
Sumérgete en la diversión con el Juego de mesa Jumping fries de Ditoys, un emocionante juego de destreza para toda la familia. Ideal para adultos y niños mayores de 6 años, este juego te desafía a poner a prueba tus habilidades y rapidez mientras disfrutas de momentos inolvidables con tus seres queridos. Con capacidad para 2 a 4 jugadores, Jumping fries es perfecto para compartir con amigos y familiares en reuniones o simplemente para disfrutar de una tarde de entretenimiento en casa.
Sumérgete en la diversión con el Juego de mesa Jumping fries de Ditoys, un emocionante juego de destreza para toda la familia. Ideal para adultos y niños mayores de 6 años, este juego te desafía a poner a prueba tus habilidades y rapidez mientras disfrutas de momentos inolvidables con tus seres queridos. Con capacidad para 2 a 4 jugadores, Jumping fries es perfecto para compartir con amigos y familiares en reuniones o simplemente para disfrutar de una tarde de entretenimiento en casa.
$ 20.800
Super Mario Jenga
9 en Adelante Código: 8529-Jenga Super Mario
Descripción
Jenga Super Mario de Hasbro es un juego que combina la clásica emoción de Jenga con la icónica aventura del universo de Super Mario. Los jugadores se sumergirán en una experiencia única mientras retiran y apilan bloques de la torre, intentando evitar que se derrumbe. Este juego incluye elementos distintivos de Super Mario, como personajes y desafíos inspirados en el videojuego, lo que garantiza horas de entretenimiento y diversión compartida. Ideal para reuniones familiares o con amigos, Jenga Super Mario fomenta la destreza, la estrategia y la interacción social.
Descripción
Jenga Super Mario de Hasbro es un juego que combina la clásica emoción de Jenga con la icónica aventura del universo de Super Mario. Los jugadores se sumergirán en una experiencia única mientras retiran y apilan bloques de la torre, intentando evitar que se derrumbe. Este juego incluye elementos distintivos de Super Mario, como personajes y desafíos inspirados en el videojuego, lo que garantiza horas de entretenimiento y diversión compartida. Ideal para reuniones familiares o con amigos, Jenga Super Mario fomenta la destreza, la estrategia y la interacción social.
$ 69.900
Figure Beastbot
9 en Adelante Código: 8530-Power Rangers Beast Morphers
Descripción
FIGURAS DE RANGER Y MORPHIN DE POWER RANGERS BEAST MORPHERS: Figuras de 15 cm del Ranger y su compañero inspiradas en la serie de TV Power Rangers
GO GO POWER RANGERS: Los niños y fans pueden imaginar la acción de artes marciales de la serie de TV Power Rangers Beast Morphers con estas figuras
¡MÓRFOSIS, AMIGOS!: Tanto en la serie Beast Morphers como en la serie original Power Rangers, los Power Rangers han llevado la acción, la aventura y el trabajo en equipo a varias generaciones de fans.
Descripción
FIGURAS DE RANGER Y MORPHIN DE POWER RANGERS BEAST MORPHERS: Figuras de 15 cm del Ranger y su compañero inspiradas en la serie de TV Power Rangers
GO GO POWER RANGERS: Los niños y fans pueden imaginar la acción de artes marciales de la serie de TV Power Rangers Beast Morphers con estas figuras
¡MÓRFOSIS, AMIGOS!: Tanto en la serie Beast Morphers como en la serie original Power Rangers, los Power Rangers han llevado la acción, la aventura y el trabajo en equipo a varias generaciones de fans.
$ 37.900
Juego Abrecabezas
9 en Adelante Código: 9102-Juego Abrecabezas
Abrecabezas celebra sus 15 años de diversión inteligente, con una versión "Max", cargada de nuevas y originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Piensa Rápido (menciona 3 y 3 definiciones): Antes que caiga la arena del reloj, menciona 3... Desafíos (problemas y adivinanzas): El primero que lo resuelva se queda con el punto. Escenario (silbar y actuar): Silba/tararea o actúa y que los demás entiendan de qué se trata... Y más actividades: De palabras (anagramas y dilo al revés) y Artista (dibujar y modelar): Utilizando las misma letras de "Coral", puedes formar otra palabra? Podrías pronunciar "Lateral" al revés, y qué tal dibujar "Plato volador" o modelar "Manzana" (con masa)? Vamos a jugar a y abrir la cabeza! Tiempo de aprendizaje: 10 minutos. Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
3 a 8 jugadores
12+
CONTENIDO
5 mazos de 56 cartas cada uno, con más de 800 actividades para resolver individualmente o en equipos; 1 reloj de arena, un talonario de hojas para dibujar, un lápiz, 1 masa para modelar, 48 fichas de puntos e instrucciones de juego.
Abrecabezas celebra sus 15 años de diversión inteligente, con una versión "Max", cargada de nuevas y originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Piensa Rápido (menciona 3 y 3 definiciones): Antes que caiga la arena del reloj, menciona 3... Desafíos (problemas y adivinanzas): El primero que lo resuelva se queda con el punto. Escenario (silbar y actuar): Silba/tararea o actúa y que los demás entiendan de qué se trata... Y más actividades: De palabras (anagramas y dilo al revés) y Artista (dibujar y modelar): Utilizando las misma letras de "Coral", puedes formar otra palabra? Podrías pronunciar "Lateral" al revés, y qué tal dibujar "Plato volador" o modelar "Manzana" (con masa)? Vamos a jugar a y abrir la cabeza! Tiempo de aprendizaje: 10 minutos. Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
3 a 8 jugadores
12+
CONTENIDO
5 mazos de 56 cartas cada uno, con más de 800 actividades para resolver individualmente o en equipos; 1 reloj de arena, un talonario de hojas para dibujar, un lápiz, 1 masa para modelar, 48 fichas de puntos e instrucciones de juego.
$ 19.900
Juego Te Conozco
9 en Adelante Código: 9103-Juego Te Conozco
¿Serías capaz de imitar una gallina “ponedora” sólo para avanzar algunas casillas? Si fueras un árbol, ¿qué árbol serías?. Si fueras invisible… ¿qué harías? “Te conozco?” es una forma divertida de conocer nuestros verdaderos colores.
¡Una divertida forma de conocernos!
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 45 a 80 minutos.
3 a 10 jugadores
a partir de 12 años
CONTENIDO
270 tarjetas con 900 situaciones y fichas, 25 “votos” e instrucciones.
¿Serías capaz de imitar una gallina “ponedora” sólo para avanzar algunas casillas? Si fueras un árbol, ¿qué árbol serías?. Si fueras invisible… ¿qué harías? “Te conozco?” es una forma divertida de conocer nuestros verdaderos colores.
¡Una divertida forma de conocernos!
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 45 a 80 minutos.
3 a 10 jugadores
a partir de 12 años
CONTENIDO
270 tarjetas con 900 situaciones y fichas, 25 “votos” e instrucciones.
$ 16.900
Juego Que Artista
9 en Adelante Código: 9104-Juego Que Artista
Los jugadores, individualmente o en equipos, realizan divertidas actividades artísticas; dibujar, actuar y modelar con masa.
Modela una tortuga intentando que reconozcan tu obra, dibuja “Los Tres Mosqueteros” o actúa “El Señor de los Anillos.”
Si lográs que te comprendan puedes ser el artista premiado… ¡y el ganador del juego!
Las tarjetas que indican las actividades se dividen en dos grupos, dos niveles de juego; principiantes y avanzados.
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
3 a 10 jugadores
12+
CONTENIDO
180 tarjetas con 540 actividades, un tablero, 1 pote de masa para modelar, 1 lápiz, un talonario para dibujar, 6 fichas "jugadores" e instrucciones
Los jugadores, individualmente o en equipos, realizan divertidas actividades artísticas; dibujar, actuar y modelar con masa.
Modela una tortuga intentando que reconozcan tu obra, dibuja “Los Tres Mosqueteros” o actúa “El Señor de los Anillos.”
Si lográs que te comprendan puedes ser el artista premiado… ¡y el ganador del juego!
Las tarjetas que indican las actividades se dividen en dos grupos, dos niveles de juego; principiantes y avanzados.
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
3 a 10 jugadores
12+
CONTENIDO
180 tarjetas con 540 actividades, un tablero, 1 pote de masa para modelar, 1 lápiz, un talonario para dibujar, 6 fichas "jugadores" e instrucciones
$ 16.900
Juego Rapido e Ingenioso
9 en Adelante Código: 9105-Juego Rápido e Ingenioso
Sin esperar y sin tiempo que perder, tienes que armar palabras utilizando tus letras y tu propio tablero, el más rápido e ingenioso será el ganador.
Se colocan las fichas sobre la mesa, con las letras hacia abajo. Cada jugador toma una cantidad de fichas (de acuerdo a cuantos jueguen) y comienza a armar palabras sobre su tablero individual.
El primero en utilizar todas sus fichas dice "listo" y los demás jugadores no pueden colocar ni una ficha más en sus tableros. Es momento de sumar los puntos. El que más puntos tenga, es el ganador.
Distintas modalidades de juego:
1. Con tableros individuales.
2. Con los 4 tableros simultáneos.
3. Solitario o de práctica.
Este juego ejercita la memoria, la capacidad de concentración, enriquece el vocabulario e incentiva la interacción interpersonal.
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 20 a 40 minutos.
2 a 10 jugadores
12+
CONTENIDO
4 tableros individuales, 64 fichas de madera e instrucciones del juego y variantes.
Sin esperar y sin tiempo que perder, tienes que armar palabras utilizando tus letras y tu propio tablero, el más rápido e ingenioso será el ganador.
Se colocan las fichas sobre la mesa, con las letras hacia abajo. Cada jugador toma una cantidad de fichas (de acuerdo a cuantos jueguen) y comienza a armar palabras sobre su tablero individual.
El primero en utilizar todas sus fichas dice "listo" y los demás jugadores no pueden colocar ni una ficha más en sus tableros. Es momento de sumar los puntos. El que más puntos tenga, es el ganador.
Distintas modalidades de juego:
1. Con tableros individuales.
2. Con los 4 tableros simultáneos.
3. Solitario o de práctica.
Este juego ejercita la memoria, la capacidad de concentración, enriquece el vocabulario e incentiva la interacción interpersonal.
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 20 a 40 minutos.
2 a 10 jugadores
12+
CONTENIDO
4 tableros individuales, 64 fichas de madera e instrucciones del juego y variantes.
$ 16.900
Juego Te Desafió
9 en Adelante Código: 9106-Juego Te Desafío
Diviértete en familia y con amigos a la vez que ejercitas tu capacidad de concentración, percepción visual y espacial, mediante estos entretenidos desafíos:
Completa el tablero:
Cada jugador dispone de su propio tablero y grupo de 12 piezas. Una carta indica qué piezas ubicar sobre el tablero antes de comenzar, se ubican las piezas y...a jugar!: El primero en completar el tablero con sus piezas es el ganador.
Armar la figura:
Cada jugador dispone de su propio grupo de 12 piezas. El primero en armar la figura que indica la carta, gana el desafío.
Desafío 3D:
Ubica las piezas indicadas a la derecha de la carta, una sobre otra, de manera tal que desde arriba (vista superior) se vean como en el desafío.
Además
Suma y resta:
Sólo para jugadores avanzados, expertos; y que se atreven a los desafíos extremos: sumas y restas de figuras!
1 a 8 jugadores
7+
CONTENIDO
4 mazos de 56 cartas desafíos c/u; uno de cada categoría. 4 grupos de 12 piezas cada uno, de cuatro colores. 4 tableros individuales; 4 fichas "X2" y 4 "10 seg"; un reloj de arena e instrucciones de los juegos: "Completa el tablero", "Armar la figura:, "desafío 3D" y "Suma y resta"
Diviértete en familia y con amigos a la vez que ejercitas tu capacidad de concentración, percepción visual y espacial, mediante estos entretenidos desafíos:
Completa el tablero:
Cada jugador dispone de su propio tablero y grupo de 12 piezas. Una carta indica qué piezas ubicar sobre el tablero antes de comenzar, se ubican las piezas y...a jugar!: El primero en completar el tablero con sus piezas es el ganador.
Armar la figura:
Cada jugador dispone de su propio grupo de 12 piezas. El primero en armar la figura que indica la carta, gana el desafío.
Desafío 3D:
Ubica las piezas indicadas a la derecha de la carta, una sobre otra, de manera tal que desde arriba (vista superior) se vean como en el desafío.
Además
Suma y resta:
Sólo para jugadores avanzados, expertos; y que se atreven a los desafíos extremos: sumas y restas de figuras!
1 a 8 jugadores
7+
CONTENIDO
4 mazos de 56 cartas desafíos c/u; uno de cada categoría. 4 grupos de 12 piezas cada uno, de cuatro colores. 4 tableros individuales; 4 fichas "X2" y 4 "10 seg"; un reloj de arena e instrucciones de los juegos: "Completa el tablero", "Armar la figura:, "desafío 3D" y "Suma y resta"
$ 19.900
Juego ¿Los ves?
9 en Adelante Código: 9107-Juego ¿Los ves?
Se da vuelta una carta en el centro del tablero. El primer jugador o equipo en encontrar, y cubrir con sus fichas las imágenes que muestra la carta, gana el punto.
Luego se da vuelta la siguiente carta y sigue el juego.
Se puede detener a los demás jugadores por 10 segundos, y también duplicar los puntos en juego.
Mientras pasan las rondas va a aumentando la cantidad de imágenes a encontrar...
Para ganar el juego necesitas percepción visual, concentración y una buena estrategia!
3 Juegos "Los ves?"
1-En el Tablero
2-Extremo
3-Clásico
Los ves? Clásico:
Entre dos cartas siempre hay dos figuras iguales. Las ves?
2 a 8 jugadores
7+
CONTENIDO
Tres mazos de 56 cartas "Los Ves?"; tres grupos de fichas de colores, uno para cada jugador/equipo. Fichas "X2" y "10 segundos"; un tablero grande de 46 x 46 cm, un reloj de arena e instrucciones de los juegos: "Los ves? en el tablero"; "Los ves? extremo" y "Los ves? Clásico"
Se da vuelta una carta en el centro del tablero. El primer jugador o equipo en encontrar, y cubrir con sus fichas las imágenes que muestra la carta, gana el punto.
Luego se da vuelta la siguiente carta y sigue el juego.
Se puede detener a los demás jugadores por 10 segundos, y también duplicar los puntos en juego.
Mientras pasan las rondas va a aumentando la cantidad de imágenes a encontrar...
Para ganar el juego necesitas percepción visual, concentración y una buena estrategia!
3 Juegos "Los ves?"
1-En el Tablero
2-Extremo
3-Clásico
Los ves? Clásico:
Entre dos cartas siempre hay dos figuras iguales. Las ves?
2 a 8 jugadores
7+
CONTENIDO
Tres mazos de 56 cartas "Los Ves?"; tres grupos de fichas de colores, uno para cada jugador/equipo. Fichas "X2" y "10 segundos"; un tablero grande de 46 x 46 cm, un reloj de arena e instrucciones de los juegos: "Los ves? en el tablero"; "Los ves? extremo" y "Los ves? Clásico"
$ 20.900
Juego Dibujalo
9 en Adelante Código: 9121-Juego Dibujalo
El dibujante y el que descubre el dibujo obtienen puntos: el que más arriesga (con la otra mano y con los ojos tapados) gana más puntos.
Diviértete dibujando una tortuga, pero con los ojos tapados!
Dibujar un muñeco de nieve puede ser muy simple, pero… puedes dibujarlo con la otra mano? y con los ojos tapados?
Dibujar así es muy divertido, en especial para los que tienen que descubrir de qué se trata tu dibujo!
3 a 8 Jugadores
A partir de 6 años
CONTENIDO
Un mazo de 56 cartas con 330 consignas para dibujar, un talonario de dibujo, un lápiz, 48 tarjetas de puntos, lentes de cartulina para tapar los ojos, e instrucciones de juego.
El dibujante y el que descubre el dibujo obtienen puntos: el que más arriesga (con la otra mano y con los ojos tapados) gana más puntos.
Diviértete dibujando una tortuga, pero con los ojos tapados!
Dibujar un muñeco de nieve puede ser muy simple, pero… puedes dibujarlo con la otra mano? y con los ojos tapados?
Dibujar así es muy divertido, en especial para los que tienen que descubrir de qué se trata tu dibujo!
3 a 8 Jugadores
A partir de 6 años
CONTENIDO
Un mazo de 56 cartas con 330 consignas para dibujar, un talonario de dibujo, un lápiz, 48 tarjetas de puntos, lentes de cartulina para tapar los ojos, e instrucciones de juego.
$ 6.400
Cruzando Palabras
9 en Adelante Código: 9122-Juego Cruzando Palabras
Se colocan letras sobre la mesa y los jugadores, todos al mismo tiempo, tienen que armar palabras y escribirlas en su talonario. El primero en escribir 3 palabras de 5 o más letras, o dos palabras cruzadas, dice: "basta!". Se anotan los puntos y se juega una nueva mano.
¡Agilidad e ingenio en un juego que ejercita la mente!
2 a 8 jugadores
a partir de 12 años
CONTENIDO
48 fichas de letras, cuatro talonarios de anotación, un talonario de puntuación e instrucciones de juego.
Se colocan letras sobre la mesa y los jugadores, todos al mismo tiempo, tienen que armar palabras y escribirlas en su talonario. El primero en escribir 3 palabras de 5 o más letras, o dos palabras cruzadas, dice: "basta!". Se anotan los puntos y se juega una nueva mano.
¡Agilidad e ingenio en un juego que ejercita la mente!
2 a 8 jugadores
a partir de 12 años
CONTENIDO
48 fichas de letras, cuatro talonarios de anotación, un talonario de puntuación e instrucciones de juego.
$ 6.400
Abrecabezas Max
9 en Adelante Código: 9147Abrecabezas Max
Abrecabezas celebra sus 15 años de diversión inteligente, con una versión “Max”, cargada de nuevas y originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Piensa Rápido (menciona 3 y 3 definiciones): Antes que caiga la arena del reloj, menciona 3… Desafíos (problemas y adivinanzas): El primero que lo resuelva se queda con el punto. Escenario (silbar y actuar): Silba/tararea o actúa y que los demás entiendan de qué se trata… Y más actividades: De palabras (anagramas y dilo al revés) y Artista (dibujar y modelar): Utilizando las misma letras de “Coral”, puedes formar otra palabra? Podrías pronunciar “Lateral” al revés, y qué tal dibujar “Plato volador” o modelar “Manzana” (con masa)? Vamos a jugar a y abrir la cabeza! Tiempo de aprendizaje: 10 minutos. Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
Abrecabezas celebra sus 15 años de diversión inteligente, con una versión “Max”, cargada de nuevas y originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Piensa Rápido (menciona 3 y 3 definiciones): Antes que caiga la arena del reloj, menciona 3… Desafíos (problemas y adivinanzas): El primero que lo resuelva se queda con el punto. Escenario (silbar y actuar): Silba/tararea o actúa y que los demás entiendan de qué se trata… Y más actividades: De palabras (anagramas y dilo al revés) y Artista (dibujar y modelar): Utilizando las misma letras de “Coral”, puedes formar otra palabra? Podrías pronunciar “Lateral” al revés, y qué tal dibujar “Plato volador” o modelar “Manzana” (con masa)? Vamos a jugar a y abrir la cabeza! Tiempo de aprendizaje: 10 minutos. Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
$ 19.900
Formas y Figuras
9 en Adelante Código: 9149Formas y Figuras
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
-Percepción visual y espacial
-Pensamiento Lógico y estratégico
-Imaginación y creatividad
-Comunicación interpersonal
Utilizando las piezas de distintas formas, tienes que armar la figura que indica el desafío.
Juegos individuales o en equipos!
Dilo con formas!
54 desafíos+ 50 dilo con formas. 5 niveles de dificultad
Se juega de forma individual o en equipos.
Utilizando las figuras representa a un objeto o animal para que los demás lo reconozcan!
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
-Percepción visual y espacial
-Pensamiento Lógico y estratégico
-Imaginación y creatividad
-Comunicación interpersonal
Utilizando las piezas de distintas formas, tienes que armar la figura que indica el desafío.
Juegos individuales o en equipos!
Dilo con formas!
54 desafíos+ 50 dilo con formas. 5 niveles de dificultad
Se juega de forma individual o en equipos.
Utilizando las figuras representa a un objeto o animal para que los demás lo reconozcan!
$ 7.900
Tejo Fibro En Red Chico
9 en Adelante Código: 9412-Tejo Mediano
El juego consiste en doce tejos y un bochin.
La propuesta estimula la coordinación manual, el lanzamiento con puntería a blancos fijos y la elaboración de estrategias mentales de juego.
Medidas del embalaje 10 x 22 cm.
El juego consiste en doce tejos y un bochin.
La propuesta estimula la coordinación manual, el lanzamiento con puntería a blancos fijos y la elaboración de estrategias mentales de juego.
Medidas del embalaje 10 x 22 cm.
$ 5.300
Tejo Mediano 10 cm Fibro 15 cm De Espesor Con Gancho
9 en Adelante Código: 9413-Tejo Grande con Sujetador
Descripción
Tejo de fibrofacil con gancho para transportarlo fácilmente.
El juego esta conformado por un total de 12 discos y un disco mas chico (bochin), dividido en 6 discos de cada color para diferenciar los equipos o jugadores.
Modelo: Tejo de fibrofacil + gancho para transporte
Diámetro: 10 cm
Espesor: 1.5 cm
Descripción
Tejo de fibrofacil con gancho para transportarlo fácilmente.
El juego esta conformado por un total de 12 discos y un disco mas chico (bochin), dividido en 6 discos de cada color para diferenciar los equipos o jugadores.
Modelo: Tejo de fibrofacil + gancho para transporte
Diámetro: 10 cm
Espesor: 1.5 cm
$ 7.500
Tejo de Pino 12cm X 23mm con Gancho
9 en Adelante Código: 9414Tejo de Pino 12cm X 23mm con Gancho
Diametro : 10 cm
Espesor: 2 Cm
Madera : madera
Colores: Varios surtido depende el stock
Incluye arco trasportador
las medidas son aproximadas.
Diametro : 10 cm
Espesor: 2 Cm
Madera : madera
Colores: Varios surtido depende el stock
Incluye arco trasportador
las medidas son aproximadas.
$ 9.980
Set Para Armar Pulseritas
9 en Adelante Código: 9461Set Para Armar Pulseritas
Para Armar Pulseras y Collares es el regalo perfecto para los pequeños creativos. Este completo kit de mostacillas de plástico permite armar una gran variedad de accesorios, fomentando la imaginación y la destreza manual.
Para Armar Pulseras y Collares es el regalo perfecto para los pequeños creativos. Este completo kit de mostacillas de plástico permite armar una gran variedad de accesorios, fomentando la imaginación y la destreza manual.
$ 11.900
Set Para Armar Pulseras
9 en Adelante Código: 9462Set Para Armar Pulseras
Armá pulseras y collares con este set. Ideal para desarrollar tu creatividad y diseño. ¡Súmate a la movida de la joyería casera! Este kit es perfecto para niños a partir de los 5 años, fomentando habilidades motoras y la imaginación.
Armá pulseras y collares con este set. Ideal para desarrollar tu creatividad y diseño. ¡Súmate a la movida de la joyería casera! Este kit es perfecto para niños a partir de los 5 años, fomentando habilidades motoras y la imaginación.
$ 11.900
Cubo
9 en Adelante Código: 9480Cubo
Modelo: 4x4x4 de velocidad
Cantidad de piezas por lado: 4x4x4
Edad mínima recomendada: 4 años
Modelo: 4x4x4 de velocidad
Cantidad de piezas por lado: 4x4x4
Edad mínima recomendada: 4 años
$ 10.580
Modeling Sand 500g
9 en Adelante Código: 9485Modeling Sand
Descubre la Masa para Modelar Arena Kinetica, importada y acompañada de moldes para dar rienda suelta a tu creatividad. Con dimensiones de 34,5X27,5X7 CM y 500g de arena, este producto te permitirá crear figuras y formas únicas.
Descubre la Masa para Modelar Arena Kinetica, importada y acompañada de moldes para dar rienda suelta a tu creatividad. Con dimensiones de 34,5X27,5X7 CM y 500g de arena, este producto te permitirá crear figuras y formas únicas.
$ 19.800
Ajedrez Magnetico Grande
9 en Adelante Código: 9492Ajedrez Magnetico Grande
Descubre el emocionante mundo del ajedrez con nuestro 'Ajedrez Magnético Tablero Desplegable Fichas Con Iman Grande'. Este juego de estrategia, ideal para dos jugadores, es perfecto para desarrollar habilidades cognitivas y de pensamiento crítico desde una edad temprana. Con un diseño imantado, las fichas se mantienen firmemente en su lugar, lo que facilita el juego en cualquier superficie. Su tablero plegable es fácil de transportar, permitiendo disfrutar de partidas en casa o de viaje.
Descubre el emocionante mundo del ajedrez con nuestro 'Ajedrez Magnético Tablero Desplegable Fichas Con Iman Grande'. Este juego de estrategia, ideal para dos jugadores, es perfecto para desarrollar habilidades cognitivas y de pensamiento crítico desde una edad temprana. Con un diseño imantado, las fichas se mantienen firmemente en su lugar, lo que facilita el juego en cualquier superficie. Su tablero plegable es fácil de transportar, permitiendo disfrutar de partidas en casa o de viaje.
$ 6.380
865-900 de 944